Machine Learning Playground

Machine Learning Playground, si basa su diverse cose come il K Nearest, il Perceptron, sul supporto della macchina vettoriale, sulla rete neurale artificiale e sull'albero decisionale.

Informazioni

  • K Nearest Neighbors: prende i k punti più vicini dai dati di allineamento, quindi decide la previsione tramite voto popolare.
  • Perceptron: uno degli algoritmi più vecchi in circolazione, perchè è molto semplice, in termini matematici si risolve semplicemente una combinazione lineare degli input.
  • Supporta la macchina vettoriale: sceglie un iperpiano che separa ai dati ma massimizza il margine.
  • Rete neurale artificiale: incatena un sacco di perceptrons insieme a strati e propaga in avanti per risolvere una previsione.
  • Albero decisionale: incatena un sacco di perceptrons insieme e propaga in avanti per risolvere una previsione.